FIREPARTY 2010

3 - 4 - 5   &   9 - 10 - 11 - 12 settembre 2010

 

TORNEO DI BEACH VOLLEY

TORNEO DI BEACH SOCCER

 

TORNEO DI BEACH VOLLEY - REGOLAMENTO

Dove e quando:

Il torneo si svolgerà il giorno 5 settembre 2010 presso l’area adiacente il Distaccamento dei Vigili del Fuoco Volontari di Merate in Via degli Alpini, 5. Le gare inizieranno alle ore 9 e si concluderanno alle 22 circa con premiazione a seguire.

Durante tutto l’arco del torneo saranno disponibili docce e servizio bar e ristorante in concomitanza con la festa Fire Party che si svolgerà 3-4-5 e 9-10-11 e 12 settembre.

 

Partecipazione:

La partecipazione al Torneo è aperta a squadre di qualunque livello, con la formula 4x4 misto 2 uomini e 2 donne, (2 donne sempre in campo).

I partecipanti dovranno essere nati prima del 1992 (compreso).

La composizione delle squadre (max. 8 atleti) dovrà essere conforme alla lista compilata e consegnata al momento dell’iscrizione. La lista può essere modifica o integrata sino all’inizio delle prime gare. Da tale termine non verranno accettate variazioni agli organici. I giocatori iscritti con una formazione non possono far parte di altre squadre.

 

Modalità e quota di iscrizione:

Le iscrizioni dovranno pervenire entro il 3 agosto , utilizzando il modulo scaricabile dal sito www.fireparty.it . Per qualsiasi informazione contattare Laura 339 1018518, e-mail lau_6@hotmail.it .

 

La quota d’iscrizione è di 10€ a persona e deve essere versata all’atto dell’iscrizione

Si accetteranno le prime 18 squadre che faranno pervenire la loro iscrizione (farà fede sia il giorno che l’ora di consegna)

 

Formula di gioco:

La formula di gioco prevede una fase di qualificazione, con incontri all’italiana di sola andata disputati attraverso N° 3  gironi da 6 squadre ciascuno. La formulazione dei gironi si effettuerà con sorteggio il giorno Mercoledì 1 settembre ore 20.30 presso il Distaccamento Vigili del Fuoco di Merate in Via degli Alpini, 5 dove si starà già svolgendo la festa Fire Party. Dopo il sorteggio, consegneremo lo schema degli scontri con gli orari delle partite, quindi è necessaria la presenza di almeno una persona che rappresenti ogni squadra. Le gare di qualificazione si disputeranno con la formula dei due set a tempo, della durata di 10 minuti ciascuno.

Alla squadra vincitrice per 2-0 verranno assegnati tre punti. Nel caso la gara termina in parità 1-1 verrà assegnato un punto a squadra. Accederanno alla fase finale le prime due squadre di ogni girone con il miglior punteggio più le due migliori terze.

In caso di parità, si determinerà la migliore formazione in base al :

1. miglior quoziente punti (punti fatti divisi per quelli subiti)

2. scontro diretto

3. per sorteggio a cura del comitato organizzativo.

La fase finale si svolgerà con eliminazione diretta sino alla finale.

La gara della fase finale si disputerà al meglio dei tre set con limite al 21.

L’eventuale terzo set si disputerà ai 15 punti con limite massimo 17.

Tutte le gare verranno disputate su campi in sabbia di dimensioni metri 6x12, con l’altezza della rete a metri 2,30.

Regolamento tecnico:

“Lo spirito del Torneo impone un gioco all’insegna dell’allegria e della sana competizione. Tutte le partite, dovranno essere ispirate al principio del “fair play”, gli atleti dovranno accettare le decisioni degli arbitri e mantenere un comportamento rispettoso dell’ambiente nel quale si svolgono le gare.”

GLI ORGANIZZATORI, A LORO INSINDACABILE GIUDIZIO POTRANNO APPORTARE MODIFICHE AL PROGRAMMA, NEL CASO IN CUI AVVERSE CONDIZIONI METEOROLOGICHE ABBIANO CAUSATO CONSISTENTI RITARDI NELLA PROGRAMMAZIONE DELLE GARE, PREVEDENDO LA SOSPENSIONE DELLA MANIFESTAZIONE L’ORGANIZZAZIONE NON SARA’ TENUTA AL RIMBORSO DELLE QUOTE DI PARTECIPAZIONE.

 

1- Uomini in meno

Qualora una squadra si presentasse con organico ridotto per infortunio o per ritardo di un componente potrà disputare l’incontro anche con tre giocatori. Ogni squadra potrà beneficiare di tale regola solo una volta nell’arco del torneo. Se nel proseguo del torneo la stessa squadra si presentasse con organico ridotto:

- nelle gare di qualificazione verrà decretata la vittoria alla squadra avversaria per 0-2 conpunteggio di 0-21

- nella fase finale verrà decreta la vittoria 0 -2 alla squadra avversaria.

 

2- Sostituzioni

Nelle gare di qualificazione le sostituzioni potranno essere effettuate con la modalità dei cambi volanti.

Nella fase finale sono consentiti i cambi secondo le regole della pallavolo.

 

3- Posizioni

Pur non essendoci posizioni determinate per i giocatori in campo né rotazioni,l’ordine di servizio deve essere mantenuto in ogni incontro. I giocatori possono murare e attaccare da qualsiasi posizione del campo.

 

4- Time out

Nelle gare di qualificazione non sono ammessi time-out

Nelle fasi finali è concesso 1 time-out di 60” a set.

 

5- Cambio campo

Le squadre cambieranno campo al termine di ogni set.

Nelle fasi finali in caso di disputa del 3° set le squadre sorteggeranno il campo di partenza per poi cambiare agli 8 punti.

 

6- Tocchi di palla

Ogni squadra può toccare la palla tre volte compreso il tocco a muro

 

7- Varie

I giocatori devono giocare scalzi , indossando pantaloncini e maglietta o canotta numerata. Nel caso avvenga un’interferenza esterna (es:palla in campo) il gioco sarà interrotto e l’azione ripetuta.

 

8- Arbitro e segnapunti

Ogni squadra dovrà disporre di un arbitro e di un segnapunti (giocatore o non) che aiuti nella gestione del torneo nelle fasi di qualificazione.

 

9- Responsabilità

In considerazione del carattere amichevole della manifestazione l’organizzazione declina ogni responsabilità per danni a cose o persone.

 

10- Informativa

Ai sensi dell'art.13 D.Lgs.196/2003 i dati personali da Voi forniti verranno trattati esclusivamente per finalità strettamente connesse all'attività dell'Associazione e all'organizzazione dei servizi, tutti i dati sono raccolti e registrati in modo lecito e secondo correttezza per le finalità sopra indicate. In relazione al trattamento, il soggetto potrà esercitare i diritti previsti dall'art.7 del D.Lgs.196/2003.

Scarica il modulo di adesione
Scarica il regolamento

 

TORNEO DI BEACH SOCCER - REGOLAMENTO

 

Dove e quando:

Il torneo si svolgerà il giorno 14 settembre 2010 presso l’area adiacente il Distaccamento dei Vigili del Fuoco Volontari di Merate in Via degli Alpini, 5. Le gare inizieranno alle ore 9 e si concluderanno alle 22 circa con premiazione a seguire.

Durante tutto l’arco del torneo saranno disponibili docce e servizio bar e ristorante in concomitanza con la festa Fire Party che si svolgerà 3-4-5 e 9-10-11 e 12 settembre. 

 

Partecipazione:

La partecipazione al Torneo è aperta a squadre di qualunque livello, con la formula 5 vs 5. I partecipanti dovranno essere nati prima del 1992 (compreso).

La composizione delle squadre (max. 10 atleti) dovrà essere conforme alla lista compilata e consegnata al momento dell’iscrizione. La lista può essere modifica o integrata sino all’inizio delle prime gare. Da tale termine non verranno accettate variazioni agli organici. I giocatori iscritti con una formazione non possono far parte di altre squadre.

 

Modalità e quota di iscrizione:

Le iscrizioni dovranno pervenire entro il 3 agosto , utilizzando il modulo scaricabile dal sito www.fireparty.it . Per qualsiasi informazione contattare Andrea 3334779154, e-mail berry26685@yahoo.it.

 

La quota d’iscrizione è di 10€ a persona e deve essere versata all’atto dell’iscrizione

Si accetteranno le prime 10 squadre che faranno pervenire la loro iscrizione (farà fede sia il giorno che l’ora di consegna)

 

Formula di gioco:

La formula di gioco prevede una fase di qualificazione, con incontri all’italiana di sola andata disputati attraverso N° 2  gironi da 5 squadre ciascuno. La formulazione dei gironi si effettuerà con sorteggio il giorno Mercoledì 1 settembre ore 20.30 presso il Distaccamento Vigili del Fuoco di Merate in Via degli Alpini, 5 dove si starà già svolgendo la festa Fire Party. Dopo il sorteggio, consegneremo lo schema degli scontri con gli orari delle partite, quindi è necessaria la presenza di almeno una persona che rappresenti ogni squadra. Le gare di qualificazione si disputeranno con la formula dei due tempi della durata di 12 minuti ciascuno.

Alla squadra vincitrice verranno assegnati tre punti. Nel caso la gara termina in parità verrà assegnato un punto a squadra. Accederanno alla fase finale le prime quattro squadre di ogni girone.

In caso di parità, si determinerà la migliore formazione in base al :

1. miglior quoziente punti (punti fatti divisi per quelli subiti)

2. scontro diretto

3. per sorteggio a cura del comitato organizzativo.

La fase finale si svolgerà con eliminazione diretta sino alla finale; in caso di parità al termine della gara per determinare la squadra vincitrice saranno battuti 3 calci di rigore (+ eventuale oltranza).

Regolamento gare:

“Lo spirito del Torneo impone un gioco all’insegna dell’allegria e della sana competizione. Tutte le partite, dovranno essere ispirate al principio del “fair play”, gli atleti dovranno accettare le decisioni degli arbitri e mantenere un comportamento rispettoso dell’ambiente nel quale si svolgono le gare.”

GLI ORGANIZZATORI, A LORO INSINDACABILE GIUDIZIO POTRANNO APPORTARE MODIFICHE AL PROGRAMMA, NEL CASO IN CUI AVVERSE CONDIZIONI METEOROLOGICHE ABBIANO CAUSATO CONSISTENTI RITARDI NELLA PROGRAMMAZIONE DELLE GARE, PREVEDENDO LA SOSPENSIONE DELLA MANIFESTAZIONE L’ORGANIZZAZIONE NON SARA’ TENUTA AL RIMBORSO DELLE QUOTE DI PARTECIPAZIONE.

 

Uomini in meno

Una gara può essere iniziata nel caso in cui una squadra si trovi ad avere almeno 4 (quattro) calciatori partecipanti al gioco e non può essere proseguita nel caso in cui una squadra si trovi ad avere per qualsiasi motivo, meno di 3 (tre) calciatori (incluso il portiere) partecipanti al gioco. In tal caso il punteggio finale diventerà 5-0 per la squadra vincitrice.

 

Sostituzioni

Le sostituzioni sono consentite in numero illimitato ed un giocatore sostituito può rientrare in campo sostituendo un qualsiasi altro giocatore. Le sostituzioni sono “volanti”, devono essere effettuate esclusivamente a gioco fermo. Il giocatore sostituito deve uscire della linea laterale nella zona centrale del campo ed il suo sostituto deve entrare in campo dopo che il compagno ne sia uscito. Il portiere può essere sostituito e può cambiare il proprio ruolo con un qualsiasi altro giocatore, scambiandosi la maglia e avvisando preventivamente il direttore di gara.

 

Presentazione

Ogni formazione deve arrivare al servizio Check-in almeno 15 minuti prima dell'orario fissato per la propria gara consegnando all'organizzazione il documento di identità dei giocatori. La squadra che non si presenta sul terreno di gioco entro 5 minuti successivi l'orario previsto per l’inizio della gara, sarà dichiarata perdente con il risultato di 5-0. Non sarà consentito effettuare il riscaldamento pre-partita all’interno del terreno di gioco.

 

Caso di pioggia

In caso di pioggia le partite verranno comunque disputate salvo evidente impraticabilità del campo in condizioni di sicurezza.

 

Time-out

Durante le partite delle fasi preliminari non saranno consentiti i TIME-OUT. Nelle semifinali e nella finale ogni squadra avrà a disposizione un Time Out della durata di un minuto per ciascun tempo di gioco. 

Varie

I giocatori devono giocare scalzi , indossando pantaloncini e maglietta o canotta numerata dello stesso colore.

Arbitro

Tutte le gare verranno dirette da arbitri messi a disposizione dall’organizzazione.

 

Regolamento tecnico:

 

a) CALCIO DI INIZIO: Una rete non può essere segnata direttamente dal calcio di inizio, senza che sia toccata da un altro compagno o avversario. 

b) PASSAGGIO AL PORTIERE: Il portiere è autorizzato a prendere il pallone con le mani su passaggio di un suo compagno di squadra, effettuato indifferentemente con tutte le parti del corpo, incluse le mani nella sola occasione di una rimessa laterale. Nel caso di un secondo passaggio al portiere consecutivo senza che un avversario abbia toccato il pallone, il portiere non potrà utilizzare le mani ma sarà costretto a toccare il pallone con i piedi pena la punizione in favore della formazione avversaria da posizione di centrocampo. Il portiere non può realizzare una rete direttamente con le mani. Il portiere può realizzare una rete solamente come un normale calciatore, giocando il pallone con i piedi quando riceve un passaggio da un compagno oppure quando recupera un pallone giocato in precedenza da un avversario senza averlo controllato prima con le mani. 

c) CALCI DI PUNIZIONE: Tutti i calci di punizione sono considerati DIRETTI ed in calciatore incaricato della battuta dovrà attendere il fischio del direttore di gara. Il calciatore che ha subito fisicamente il fallo deve eseguire il calcio di punizione (fatta eccezione per infortunio grave che richiede la sostituzione). In questo caso sarà il sostituto ad incaricarsi della battuta. E' possibile rialzare il pallone con una piccola "gobba" di sabbia. 

- Se il difensore commette fallo nella propria metà campo, la punizione deve essere battuta con tutti i giocatori delle due formazioni (tranne il portiere difendente) posizionati dietro la linea di battuta con almeno 5 metri di distanza dal pallone. Il portiere deve restare nella propria area ad almeno 5 metri di distanza dal pallone. 

- Se il fallo viene commesso nella metà campo avversaria, i giocatori dovranno rispettare la distanza di almeno 5 metri dal punto di battuta lasciando libero il “cono” che si forma tra il punto di battuta e lo specchio della porta avversaria (l’unico che può rimanere tra chi calcia e la porta è il portiere difendente. La durata dei due periodi di gioco dovrà essere prolungata per consentire la battuta del calcio di punizione. 

d) CALCIO DI RIGORE: Il calcio di rigore viene assegnato per i falli commessi all'interno dell’area di rigore. La battuta deve essere eseguita dalla linea immaginaria dell'area delimitata dalle apposite bandierine e centralmente alla porta. Il calciatore che ha subito fisicamente il fallo deve eseguire il calcio di rigore (fatta eccezione per infortunio grave che richiede la sostituzione). In questo caso sarà il sostituto ad incaricarsi della battuta. E' possibile rialzare il pallone con una piccola "gobba" di sabbia. Tutti i giocatori, ad eccezione del portiere difendente e dell’incaricato della battuta del calcio di rigore, dovranno posizionarsi fuori dall’area di rigore ad almeno 5 metri di distanza dal pallone. Il portiere difendente deve restare sulla linea di porta. La durata dei due periodi di gioco dovrà essere prolungata per consentire la battuta del calcio di rigore. 

e) RIMESSA LATERALE: La rimessa laterale può essere eseguita con i piedi o con le mani (in maniera regolare, come nel gioco del calcio). Nel caso di rimessa laterale effettuata con i piedi il pallone deve essere posizionato oltre la linea, all’esterno del terreno di gioco. Se un giocatore decide di effettuare la rimessa laterale con i piedi, non può più cambiare idea dopo che il pallone è stato posizionato sulla sabbia. Gli avversari devono posizionarsi ad almeno 2 metri di distanza dal punto di battuta. Una rete non può essere segnata direttamente dalla rimessa laterale, anche se effettuata con i piedi. 

f) RIMESSA DAL FONDO: La rimessa dal fondo viene eseguita solamente dal portiere ed esclusivamente con le mani, dall’interno della propria area di rigore. La rete segnata direttamente della rimessa dal fondo ad opera del portiere non è considerata valida ed il gioco sarà ripreso dal portiere avversario con una rimessa dal fondo. 

g) CALCIO D’ANGOLO: Il pallone deve essere collocato dalla parte in cui è uscito e posizionato nel raggio di 1 metro dalla bandierina. I giocatori avversari devono posizionarsi ad almeno 5 metri di distanza del punto di battuta. Una rete può essere segnata direttamente da cacio d’angolo. 

h) RIPRESA DEL GIOCO: Le rimesse laterali, le rimesse dal fondo e i calcio d'angolo devono essere eseguiti entro 5 secondi dal momento in cui il giocatore che la effettua entra in possesso de pallone pena l’inversione della ripresa del gioco. I calci di punizione ed i calci di rigore devono essere eseguiti entro 5 secondi dal fischio dell’arbitro. 

i) FALLI E COMPORTAMENTO ANTISPORTIVO: Vengono considerati falli le infrazioni di seguito elencate: DARE O TENTARE DI CALCIARE UN AVVERSARIO; SGAMBETTARE O TENTARE DI SGAMBETTARE UN AVVERSARIO; SALTARE SU UN AVVERSARIO; CARICARE IN MODO VIOLENTO UN AVVERSARIO; COLPIRE O TENTARE DI COLPIRE UN AVVERSARIO OPPURE SPUTARE CONTRO DI LUI; TRATTENERE UN AVVERSARIO; SPINGERE UN AVVERSARIO; TOCCARE INTENZIONALMENTE IL PALLONE CON LA MANO O CON IL BRACCIO. Inoltre vengono considerati da ammonizione: IL TRASGREDIRE RIPETUTAMENTE ALLE REGOLE DI GIOCO; IL MANIFESTARE CON GESTI O PAROLE DI DISSENTIRE DA UNA QUALSIASI DELLE DECISIONI ARBITRALI. COLPIRE INTENZIONALMENTE IL PALLONE CON LA MANO O CON IL BRACCIO. Vengono considerati da espulsione: DIRE BESTEMMIE O FRASI INGIURIOSE VERSO ARBITRO O AVVERSARI; RENDERSI COLPEVOLI DI CONDOTTA VIOLENTA O DI COMPORTAMENTO ANTI-SPORTIVO; RICEVERE UN SECONDO CARTELLINO GIALLO; NEGARE AD UN AVVERSARIO UNA CHIARA OCCASIONE DA GOL. 

l) Un giocatore può essere ammonito con cartellino giallo che verrà sommato nel corso delle gare (2 cartellini gialli in partite differenti = squalifica per una gara). Nel caso di espulsione con cartellino rosso o doppia ammonizione, la squadra dovrà disputare i successivi cinque minuti di gioco in inferiorità numerica, dopo di ché potrà sostituire il giocatore espulso con un altro giocatore (sostituzione che deve avvenire a gioco fermo). L’espulsione comporta la squalifica automatica per la gara seguente per almeno una giornata. Il numero di partite di squalifica è stabilito dall’arbitro e dagli organizzatori. 

m) Per quanto non espressamente indicato, valgono le regole internazionali del beach soccer. Qualunque contestazione dovrà essere formalizzata per iscritto, sottoscritta dal responsabile della squadra e presentata all’organizzazione entro mezz’ora dalla conclusione della gara oggetto della contestazione.

 

Responsabilità

In considerazione del carattere amichevole della manifestazione l’organizzazione declina ogni responsabilità per danni a cose o persone.

 

Informativa

Ai sensi dell'art.13 D.Lgs.196/2003 i dati personali da Voi forniti verranno trattati esclusivamente per finalità strettamente connesse all'attività dell'Associazione e all'organizzazione dei servizi, tutti i dati sono raccolti e registrati in modo lecito e secondo correttezza per le finalità sopra indicate. In relazione al trattamento, il soggetto potrà esercitare i diritti previsti dall'art.7 del D.Lgs.196/2003.

Scarica il modulo di adesione
Scarica il regolamento